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Humanify360: Lead Engine & Tool Programmer

Humanify360

This is a Full-time position in Longueuil, QC posted December 8, 2021.

Relevant du Directeur Technique, le candidat retenu travaillera dans un environnement multidisciplinaire et collaboratif.

Il sera charg de la mise en place des fonctionnalits du moteur et des outils en tenant compte des exigences de la conception du projet et des bibles techniques.Tablir un quilibre entre le dveloppement actif du code et les exigences de gestion.Effectuer des rencontres individuelles avec votre quipe sur une base rgulire pour assurer le suivi de leurs tches et de leur avancement gnral.Travailler en collaboration avec le Directeur Technique pour tablir un plan de dveloppement du moteur et des outils et communiquer clairement ce plan lensemble de la production.Travailler en collaboration avec dautres responsables de production des dpartements de programmation, art, animation, audio et conception afin dvaluer leurs besoins technologiques.Travailler avec le dpartement TI pour fournir un accs efficace aux outils, logiciels et matriel pour la fois les quipes internes et externes.Participer lvaluation et au dveloppement de votre quipe.Surveiller et rvaluer en permanence le plan de dveloppement de lengin et des outils pour sassurer quil correspond toujours aux besoins du projet.Sassurer que le code est modulaire, autonome, dfensif et quil respecte les contraintes techniques du systme.Diriger rgulirement les conceptions techniques et les revues de code.Sassurer que les normes de codage sont respectes et aider appliquer les bonnes pratiques de programmation au sein de votre quipe.Assurer la cration de la documentation technique.ProfilBaccalaurat en informatique, en gnie informatique ou formation/exprience quivalente.Un minimum de cinq (5) ans dexprience dans lindustrie du jeu vido en tant que chef dquipe.Livr au moins un (1) jeu vido, prfrablement sur une console.Excellentes comptences en programmation C++ et/ou C#, avec un focus sur le multithreading et loptimisation.Exprience avec Unreal, 3DSMax et/ou Maya est un atout.Exprience des outils de dveloppement couramment utiliss, notamment Visual Studio et Perforce.Exprience en gestion de projet et connaissance doutils de planification et de suivi de tches tel que JIRA.Aptitudes pour les relations interpersonnelles et la communication.Motiv et proactif, doit fait preuve dune forte thique professionnelle.Capacit dadaptation au changement.Bonne comprhension des pipelines de production.Fortes habilets de communication en franais et en anglais, tant loral qu lcrit.